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第157章 口袋妖怪大火


  一直关注但不敢出手的人们,忍不住发出惊叹。

  世界级游戏的初回限定版,就算比现象级小说要便宜一点,也肯定要花1500以上的星币,

  花那么多钱,买一个画面如此差的游戏?

  “你事脑子出问题了,还是本身就是ZERO粉丝?”

  网购尚且不是每个人都会留言,何况是在御宅系统上购物?他们的发问没有任何回复,只不过御宅系统不能作假,卖出多少大家都能看到,人们只好把这当成是真爱粉的自费行为……只不过有是宅级以上的真爱粉,光是想想都让人羡慕。

  然而,接下来的情况却狠狠地打了他们的脸。

  仅是过了一会,精装版和平装版也开始有人买了,并且速度越来越快,等到了接近中午的时候,连初回限定版的出售都变得快速起来,简直就像是——

  “抢购?”

  “天啊,这是什么情况?”

  “不是说这游戏不行吗?”

  “谁告诉我这游戏到底有什么奥妙?”

  “莫非是类似《魔劣》或《加速世界》那样的先抑后扬类型的游戏?”

  “不,我觉得是类似《文少》那样的悬疑类,一开始的只是假象!”

  剧透的人有,但人们不信一个游戏如此简单却能火起来。

  “哇,3DS版本的口袋妖怪画面好了许多!”

  “能好到哪里去,是GB版本太烂而已!”

  “我搞不懂为什么要这样划分,但NDS版本的画面我勉强能接受了。”

  “switch版本天下第一!”

  “我要全版本购入!”

  随着晒图的人一个接一个冒出来,并且一副“买到就是赚到”的模样,其他人再也坐不住了,纷纷买了个试玩版来尝鲜。

  “哇,画面果然好渣!”

  “这鬼东西怎么玩得下去。”

  “太过分了,不把试玩版玩家当人啊,我看那什么NDS的画面,根本没有那么糊!”

  “听说妖都有GBA版本卖了,只需要4571地球币!”

  “啊,可惜我不是妖都人。”

  “哈哈,我已经买到了,要不要帮你代购?”

  “还是玩GB版吧,好玩我就买平装了,至少还有效果,GBA那是面向大众的吧?”

  妖都出售的那批GBA和卡带的确是张杨花星币让系统赶制出来的,他们委托的工厂还没把第一批生产出来。

  考虑到NDS是要花星币的平装版,难以复制前世的销量奇迹,张杨特意准备了,买游戏送掌机,结果仅仅过了一个周末,就全部卖光了。

  “怎么办?”叶心远问众人。

  这是一个选择题,继续投入星币让系统赶制是能够扩大影响力,但他们的收益就要减少了——

  “当然是让更多人玩上《口袋妖怪》!”

  连投票都不用,众人一致决定赶制五十万甚至百万份的GBA和卡带,让妖都玩家先玩上再说。

  反正不是为了钱……和这没关系,而是他们得到了更重要的东西,那就是被世人所认同。

  ……

  “我已经和火箭队交手了!”

  “太慢了你,我已经在第七个道馆了!”

  “那么快?我还困在幽灵塔那里。”

  “被卡比兽堵路了!”

  各大游戏论坛都开了许许多多的游戏讨论贴,人们最想知道的评价也变得多起来。

  “这游戏有毒,一旦玩进去就出不来了!”

  “明明是邪道,为什么我觉得培养精灵好有意思?”

  “你不是一个人!”

  “我的是试水版,也不知道是不是无聊久了,看那坨像素都觉得清新脱俗。”

  “我觉得主要原因是有意思,还不用像其他游戏那样费脑子,费心思去练习!”

  “谁说不用费脑子的,快去看官网!”

  “努力值和种族值?这是什么?”

  “种族值就是每个精灵的基础数值,决定精灵六项能力的高低,而努力值则是影响一个精灵后天能力成长的数据,除此之外还有性格、天赋……”

  “停,你说这个谁懂啊,我只想悠闲玩下。”

  “对啊,比起这个我想知道神兽都在哪里,我要去抓!”

  “唉,你们就随便玩玩吧,有没有人和我一起追求极致玩法?”

  “有有有,在那之前我想问下地震为啥对鬼斯无效?”

  “因为鬼斯有浮游特性……”

  《口袋妖怪》的确适宜大众,但要说它完全不能玩得高端,那可未必。

  限定每项属性最多为收益最大),合计不超过510的努力值设定,足以让有志于把每个精灵的属性练到极致的高玩疯狂。

  而且由于技能只有四个槽,有些精灵“两项”全能,可以往“物攻”、“特攻”或“双修”方向发展,便又催生出一系列玩法和搭配……

  口袋妖怪正是凭着你可以什么都不懂随便玩玩,认真玩起来又有大量隐藏要素,其乐无穷,才在前世成为风靡全球的游戏。

  当然,这一世也没有例外,仅仅一周过去,各个手游页游大厂就受到了肉眼可见的冲击。

  “什么情况,怎么流量跌了那么多?”

  “玩家全都去玩《口袋妖怪》了!”

  “怎么会这样?那游戏画面那么差,怎么那么多人去玩!”

  “3DS以上的版本画面开始好转了。”

  “那是死宅才买得起的版本,我们的游戏居然输给了版本的《口袋妖怪》?”

  就连丁雷的易网公司也无法幸免。

  “什么,我们一单只需要648,那些人凭什么去玩998的《口袋妖怪》,他们疯了吗?”

  “可老板,事实就是如此,尽管我们偷偷把暗改的抽卡概率都改了回来,但玩家还是飞快地流失。”

  “不,不用慌。”丁雷定了定神,“火爆只是一时的,人们现实生活压力大,我们的游戏以爽快为主,充钱就能变强,充钱就能虐菜,是不可能输给那种单机游戏的!”

  如果张杨在此,一定会觉得丁雷说得非常有道理。

  因为前世华国本土游戏就是这样的情况。

  人们因为现实生活压力大,更喜欢玩些能发泄的游戏,加上盗版横行,人们不习惯买游戏机,宁可玩那些粗制滥造的“免费游戏”也不看更优质的游戏一眼。

  然而,这个世界虽然在被张杨修正着,但倾向的是更好的方向,即使是游戏的土壤也不例外。

  就远东为例,因为动漫的高端化,人们精神文化依旧贫瘠,但比起前世那种内有封禁,外有敌人的环境实在好太多。毕竟现在都是地球联邦为主,远东还是最先击退外星人的大域,经济水平最高,离最强的魔都和圣地都最近,市面上也没人敢盗版动漫产品……人们的压力,不过是来源于入宅无门罢了。

  但就像以往的凡俗小说,张杨……该说桃花源众人制作的游戏,再一次——

  “《口袋妖怪》能让人入宅!”


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