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第二百一十九章 第一个任务


  雪柔听到李娜的声音,不由向着声音传来的方向看去,然后便看到了令雪柔都不由感觉到惊讶的一幕。


  她看到走廊那边,有着一些光芒出现,因为办公室的窗户是那种玻璃的幕墙,所以直接就透过玻璃墙看到了外面的景象。


  走廊上面走来了一位漂亮的少女,她身体绽放着淡淡的暗红光芒,她身穿一身非常精致的西欧风格的少女裙子,踏着轻快的步伐一步步走来。


  “踏”少女脚尖点在门口,向着办公室里面看了过来。


  整个办公室的布置类似某种教室的布置,只不过没有阶梯,少女的位置似乎是在面对着众人的那个地方,她看了一眼办公室,目光在雪柔身上多停留了几秒,然后她便是向着自己的位置走去。


  在自己的位置坐下,并且翘起了一条腿,很悠闲的打开了自己工位上的笔记本电脑。


  少女轻轻的拿出一本纸张制成的册子,然后说到,“李娜,去把新人的资料拿过来一下。”


  “好的,boss”李娜站了起来,向着外面走去。


  在行走的时候,李娜身上带上来一缕电光,速度一下子加快,她是一位半神,力量应该是闪电类的。


  几分钟后,李娜风尘仆仆的返回。


  少女接过李娜递来的资料,然后看了起来。


  “不错,入测竟然是三个A+,然后后面的成绩也很好”少女脸上露出满意的表情。


  然后,少女看向了雪柔。


  “雪柔”少女喊到。


  雪柔站了起来,向着少女方向走了过去。


  “自我介绍一下,我叫江苑”少女到。


  “江苑大人你好”雪柔试探的说到。


  “嗯,不必叫我大人,叫我苑姐就行了。”少女道。


  雪柔微微点头,“苑姐好。”


  “嗯”少女点了点头,说到,“就让李娜帮你弄下各种账号吧,弄好之后我直接开始布置今天的任务,也会给你一个初级任务测试一下,希望你可以正常完成吧。”


  “好的,苑姐。”雪柔乖巧的道。


  然后,李娜便带着雪柔,弄各种账号。


  主要是各种软件的账号,因为公司批量购买了这些软件的使用权,所以李娜要做的就是在公司群里面为雪柔申请各种激活码。


  一边帮着雪柔激活各种软件,李娜一边介绍着星华虚拟神界。


  “雪柔,其实咱们的大部分工作,是链接星华虚拟神界完成的,任何设计好的元素,都需要输入虚拟神界然后进行测试。”李娜说着。


  “哦”雪柔有些奇怪,说到,“可是我怎么没有看到连接虚拟神界的装置?”


  李娜解释道,“连接虚拟神界不需要装置。”


  “不需要装置?”雪柔有些吃惊。


  “嗯”李娜接着说到,“这种接入方式叫做泛接入,你可以理解为,类似某种里世界的存在,只要按下一个开关,便可以直接从现实世界进入虚拟神界里面。”


  “哦”雪柔不由点了点头,她不知道所谓的开关是什么,而李娜看样子也不想过早说出所谓的开关的信息。


  李娜接着帮雪柔注册一个聊天软件账号,并且帮她加入了群里面。


  雪柔所有的账号都是使用同一个密码,方便她进行记忆,并且与她的身份信息绑定,这样别人也跟本无法盗用。


  在做完这些后,李娜便是离开了。


  雪柔坐在工位上,看着不断刷新出消息的公司总群。


  以及101室的群,还有整个星后开的群。


  三个群聊基本上就是公司的所有工作群了,这三个群基本上只能进不能退,员工的号码甚至没有退出群聊的选项。


  要么不用,要么就呆在群里。


  这个时候101室群出现了一大段话。


  发言者是boss。


  雪柔看了一下,是关于昨天任务的总结和今天任务的,里面着重提到,给雪柔布置了一个简单的游戏设计任务。


  刚来就要设计游戏?雪柔有些惊讶,没想到自己刚刚来到这里,就要设计一款游戏。


  这个时候boss的私聊也过来了。


  直接把需要设计的游戏的大纲给发了过来。


  提到了游戏的玩法,画面的要求等等,并且要求尽可能使用手绘原图,避免遇到版权问题。


  看着这个游戏要求,雪柔不由感觉到一种挑战的感觉。


  这游戏要求她设计一个简单的方块游戏,通过在空间里面不断的堆叠方块,然后消除方块,最终不断升级的游戏。


  这游戏要求最低有三十关。


  看着这个游戏,雪柔陷入了沉思。


  开始努力的工作了起来。


  办公室无比安静。


  只有偶尔敲击键盘的声音。


  雪柔在使用的是一款游戏开发软件,可以自定义素材,自定义空间结构,这软件在思路上类似星华虚拟神界,但操作上要简单的多。


  雪柔先是制作游戏空间。


  因为是立体游戏,所以游戏空间的设定便十分的重要。


  雪柔首先是设定这空间的纬度。


  直接设定为四维空间。


  所谓四维空间,即三维空间,一维时间,所组成的四维空间。


  这是一种比较常见的空间设定。


  在这样的空间设定中,一切都是易于表达的。


  我们都知道,在一个空间中,过两个点有且只有一条直线。


  那么在四维空间中,过两个点有多少条直线。


  其实是无数条。


  因为空间里面多了一条时间纬度。


  随着时间的变化,过两个点的直线也在发生变化,过两个点的直线条数完全由第四维的时间决定。


  此刻,雪柔耐心的设计着模型。


  设计出一个模型之后,再设计它随着时间如何的变化。


  比如一个模型,可能前一刻是在这个位置,但是下一刻就到了另外一个位置。


  这就是模型在四维空间里面的情况。


  是运动的模型,而不是一个固定不动的模型。


  因为本身空间也在随着时间变化,所以整个模型是运动的。整个空间也是运动的。


  此刻,雪柔设计出第二个模型,第三个模型,并且越来越多。


  这些模型都被雪柔保存下来,包括它们随着时间的运动。


  然后雪柔结合这些模型,开始设计自己的游戏。


  如何让模型之间的运动变得有规律可循,如何让玩家控制的焦点集中从而避免分心。


  雪柔在这游戏设计中,渐渐一会到了一些虚拟神界的特点。


  这是设计者才能体会的东西。


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