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第122章 暂且罢战


  木鬼数量已经不足一千,可是它们居然逃了,这是黄琦第一次碰到这种情况。惊讶之余居然一时拿不出合适的手段去阻止它们。

  跟木鬼的战斗每次都是极其惨烈,还有战斗余力的时候根本就没有整体撤退的情况,顶多也就是战局已定没有任何希望的时候有极个别逃跑。大范围逃跑,这还是属于第一次。

  这次战斗给了黄琦一个教训,也让黄琦意识到自己根本就没有自己想象中那么强。即便此前因为进阶成功而膨胀了,即便长久的胜利让黄琦骄横了,17名战士和1名士官的惨烈损失也足以让黄琦冷静下来。

  临战前,黄琦自信满满,筹划着以这支实力强大的木鬼为饵将四阶木鬼吸引住,然后自己大爆发一次后将这个目前发现的最高阶木鬼一波带走。

  在黄琦心中考虑的不是对手实力强大,也不是战斗损失多,仅仅是想着这里有这么大一批木鬼,那个四阶总共不会轻易逃跑了吧?

  也难怪黄琦膨胀。

  此前是在没有动用神通的时候以零损失打死对手,甚至后来在只动用领域而不直接插手的时候都能零损伤全灭一个数量近千的木鬼大部落。

  在情报确定了这支木鬼的强大实力后,又是在知道了有一只木鬼英雄在周围游弋的时候,黄琦就动了心思。

  即便侦查的情报显示那里没有木鬼英雄,可是黄琦就觉得那里有,也就下定了决心跟对手干一场。

  若是木鬼英雄不在,趁机把这个部落灭了,进一步促进战士们成长后一把大火烧干净。战士们成长了,木鬼削弱了,自己还赚取了经验值。

  即便在里面又如何?动用一直没有动用的一大一小两神通,在五大假神通相互叠加形成的领域配合下,还不能绝杀了对手?

  在木鬼英雄没有直接出手,仅仅只是加持了一把低阶木鬼,黄琦队伍中就有了第一个受伤的人出现,然后黄琦知道自己太乐观了。

  有人受伤,证明对手能打死自己,即便损失大了点,也代表对手有这能力。若是对方是四阶木鬼直接出手,黄琦并不在意,毕竟位阶差距在这,爆发一下打死几个太正常不过,即便一拳打爆一个也能理解。

  黄琦知道对方有增加低阶木鬼恢复力的能力,可是没当回事,因为这玩意被自己克制的死死的。话说,若不是发现了这个能持续施加在所有木鬼身上的效果,黄琦都不知道自己遇到了一位应该是四阶的家伙。

  假神通的出现,这是一个完全超乎了黄琦想象的事情。因为这代表着,这个藏起来的家伙的根基已经能跟四融模板的人类职业相当,已经到了能在四阶就触及法则的层面。

  若只是如此,黄琦拼着损失惨重也有把握干死对方。可是居然逃了?

  难道是刚才使用大小神通一起用,带着战士向感知中的地方猛力推进把对方给吓着了?以信心挥舞中的必中效果做辅助,多个火焰类法术、技能轮番使用,抱着的想法就是看能不能借着突击干掉对手。

  背水领域加持下,战士们的加持已经到了极限,战斗力提升了三成以上;人和跟王道一直在发挥作用,万军丛中斩敌首,这又是深刻的契合了敢死的要义,所以战士们表现出的战斗力有点耀眼。可是,这也不是你逃跑的理由啊?

  无论如何,出征以来的第79场战斗算是打完了,剩下都是收拾战场焚烧木鬼残尸避免二次污染之类的事情。

  对于战场上由战士直接打死木鬼,他们的经验值黄琦一分没要,全部由战士们自己吃掉,甚至都没有进行二次分配。可即便如此,黄琦自己也收获了近千万的经验值。

  打死单个木鬼有经验值,跟由很多木鬼组成的军队进行一场战役也有战役经验值拿。

  现在已经没法精确统计到底打死了多少木鬼,只知道很多很多,毕竟眼前这种满地碎尸,时不时还有带有活性的残尸在里面活动挣扎的‘尸体地毯’已经出现了79次。

  刚开始的时候,还会采购油料,然后放火焚烧。后来发现焚烧哪用采购油料啊,武将技中有多种能放火的技能,军师技中也有很多能放火的,其他技能树中也能学习很多能放火的。

  邱队长对赤焰这个武将技已经运用的炉火纯青,一个云气包就能在一片区域中点燃大概十平方的大火。不过赤焰也有问题,就是没法控制具体位置,这些形成的火海是随机分布在一片大致区域中。

  此前用过的火焰箭只适合作战而不适合焚烧;以一个点为中心绕着圈烧的集火柱就特别适合干眼前这个烧火的工作,邱队长就带队干着呢。

  集火柱的烧火范围很清晰,它的最大缺点是这个火不是持续的,是一晃而过烧过就算的那种。战场杀敌的效果不咋样,烧烧火还是很轻松的。

  除了这两个,还有另外几个使用出来是放火效果的技能法术。

  一团向前滚动的大火轮;拥有巨大冲击力并且落地就能燃起一片的炬石;一团团凝聚并且能以不规则运动向前跑动的火牛;从围着武将身边一边转到一边燃烧的莲华这几个属于略微高端一点的武将技,邱队长还没能掌握。

  黄琦已经购买了这几个武将技的学习手册,专门用来放火。不但自己能学,邱队长也能学。

  “邱队长负责骑兵,贾参谋指挥步兵,回村。”

  名称:黄琦

  等阶:二阶7级

  力量:17

  敏捷:20 轻功(入门)、闪避(入门)

  体质:28 健康(中级)、领域抗性(入门)

  感知:20 专心(入门)、觉察(入门)

  智力:30 修炼(初级)、剑诀(入门)

  魅力:30 指挥(中级)、领导(入门)、领袖(入门)

  道体:幻·海蜃

  单体能力(二融):勾连、体制、洞察斩击、仁慈、誓约、坚守、连刺、平衡防御、副将、练兵

  技能树(三融):武将技、猛士技、傀儡技、军师技、士官技、策士技、长老技、政委技、侠客技、门客技

  假神通(四融):王道、截机、人和、敢死、背水

  小神通:信心挥舞

  大神通:信帝


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