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关于本书


  游戏设定方面:

  由于玩的游戏比较多,糅合的元素比较多,设定方面有些不方便细讲的在这里说下。

  这是看似武侠,实际上是修仙背景的游戏。职业方面采用的是武侠职业,但修到最后就是在修仙了。

  就跟修仙一样,职业的选择只是选择一条道,比如主角见羽选择琴师,那她就是琴道。

  特殊职业不是限定的,只算小众职业,原因文中会有。特殊职业很厉害,但需要成长的时间也会很长,参照该特殊职业的技能难度。

  副本的团队分赃设定来源于剑三,改了一些东西。

  任务方面没有什么可说的。

  在副本外死亡会掉级,难度方面除了怪物升级就是剧情,一样没有什么可说的。

  关于pvp方面,装备和等级加一起只占两成,技术和技能各占四成。

  技能方面大众职业是没有学前熟练度直接学,除了从npc身上学就是需要技能书;小众职业除了从npc身上学就是自己悟,需要学前熟练度。

  技能有按熟练度升级,除了大众职业直接升级,小众职业没有悟出来技能变化则会卡在99%。

  大众职业和小众职业没有高低之分。

  个人方面:

  因为对数据什么实在很头疼,所以弱化了装备和等级的存在感。

  不擅长感情戏,所以本文的感情戏不会太多,主要走的是剧情。

  这是一个脑洞产物,有一些不合逻辑的bug可以无视,我会尽量完善。

  人物方面容易脸谱化,我会尽量描写好的。

  大概是以上,想起什么再继续补充。

  看文愉快哦!

  新增:

  目前职业设定:

  大众职业:

  剑客(剑)近战

  道士(符)远程

  绣衣(针)近战-治疗

  唐门(弩)远程

  五毒(蛊)远程

  暗影(匕首)近战

  长刀(刀)近战

  百步(弓箭)远程

  红缨(枪)近战

  小众职业:

  琴师(琴、述魂)

  方士(魂火、卜算)

  千罗(伞、御雨)

  绮香(香、幻术)

  破厄(指刃,破甲)

  控影(扇、傀儡)

  印缎(丝绸、治疗)

  渡引(鸦役,瘟疫)

  之后可能会随剧情发展而增加。


  (https://www.xdzxsw.cc/book/81859/4810085.html)


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