大众小说网 > 最强游戏架构师 > 171.列土封疆

171.列土封疆


  新游戏上线之后, 时间的流逝总是显得非常快。

  三月初, 《龙之猎人》的公测版本已经上线一个多月, 游戏版本内容基本稳定下来。

  总的开发历时大约半年, 这款主打vr的小游戏就已经完工,可以说是非常神速了。

  当然, 《龙之猎人》的总体量也非常小, 初始下载包甚至只有200个g不到的容量, 在星际时代算是异常便携了,大约和屠龙宝刀工作室的几款手游相当。

  也是因此,相当得快,可能是蓝星有史以来最快的一次开发周期了。

  《龙之猎人》的正式版甚至完全来得及赶上今年的蓝星嘉年华。

  嘉年华这种一年一度的盛事, 当然也早早就在筹备当中了。

  不同于最早开始的紧张气氛,现在的大家已经驾轻就熟, 总体是雀跃而期待的。

  "开幕式已经确定是5月21日了吧,很不错的数字。不如我们开幕就放一个巨大的火把在舞台上?"

  "好主意!!!"

  "咳咳, 我是说,放红龙和喷火龙在上面对战的场景吧,可以刺激一下玩家对龙猎的好感?"

  "趁机放两个稀有龙蛋吧。"

  "我觉得可以,直接放限量龙蛋如何?我最近给老山龙做了一个额外的调色, 直接作为奖励品发放给这一届的嘉年华玩家?"

  "好主意啊,嘿嘿嘿,不过那些运气不好抽不到邀请函的人,可能又要哀嚎了吧……"

  两位设计师一边闲聊着自己的设想,一边走向明总设计师的办公室。

  他们本来是想叫一下小黑屋里的明总师的, 但却意外发现明言刚刚离开了。

  秘书小姐姐微笑道:"老板可能在另一个小黑屋里吧。"

  两人:"……"不是!老大!你是有多少个小黑屋啊!有必要吗??这个关一会儿,出来后再去另一个关一会儿吗?

  是大佬了,学不来学不来。

  嗯,明言的另一个小黑屋,当然指的是屠龙宝刀工作室的小黑屋。

  本来他做完了《龙之猎人》这边的最后工作,也以为自己差不多可以休息一下,直到蓝星嘉年华的到来的……

  但是很可惜,新游戏《铁马冰河》的大地图完成了。

  这张地图的大小,也许可以媲美《侠客行》的大世界,达到足足一千万平方公里。

  明言是去验收这些天的成果的,据说他的原始设计稿已经被实现了一半,工作室内部甚至已经进行过demo版的测试了。

  要问另一半呢?

  那当然是被明言自己改了个面目全非啦,做游戏的过程,毕竟是不可能完全按照原计划进行的。

  明言不怎么来屠龙宝刀工作室,他在整体开发中的工作,除了最开始的引路灯塔之外,更多的还是把控整个游戏前进的方向,不至于逐渐悖离初衷,越走越远了。

  换个词说吧:定海神针。

  前面说过,这个年代的地图和群众演员npc们,很大一部分都是由人工智能来生成的。

  因此一张地图的延展性也可以非常好,随时随地地再扩张出去新的地图,同时为玩家提供额外的游戏板块。

  那么《铁马冰河》为什么要这么大的地图,还犹嫌不够呢?

  因为这款游戏就是想要玩家为了争夺土地,而陷入无尽的战争当中啊。

  在明言的设计稿中,《铁马冰河》这款游戏的主角不再是单独的玩家,而是一座城市,或者说是一座城市所能管辖的领地。

  玩家作为城市的领主存在,建号的同时就相当于建造了城市,在初始的大地图上会获得自己的一块领地——大约一万平方公里,足够放下基础设施了。

  所谓的基础设施,就是包括了:

  城主府,基本是用来记录玩家数据,存放玩家收集的宝物,还有女眷npc居住的地方。

  市政厅,也就是指挥中心,用于联络将领npc们,举办宴会,面见使节,指挥城中各项事宜的最重要建筑物。其他各项建筑物都需要市政厅达到一定的等级才能够继续升级,以及管理更大土地,扩张整个城市。

  民居,用来提高城市的人口上限,同时还能每个单位时间都缴纳一定税收。

  采石场、伐木场、煤矿场……都是用于采集基础资源的。

  炼钢厂、铁匠铺、裁缝铺……这些都是用于制作基本装备的,有了装备才允许玩家招募响应的兵种。

  兵营,用于研究新的兵种和设备,使用金币和资源来招募已经被研究的兵种。

  酒馆,用于招募英雄单位的将领,也可以提升居民幸福度。

  此外,则还有比较特殊的其他建筑,可能是额外增加税收的大集市,增加居民满意度、吸引更多人口的观赏性建筑物,可以增加贸易税收、吸引特殊人物的地标性建筑物等等……

  以上种种核心设计做出来后,大多数人都能够大致了解这个游戏是如何运行的了。

  是的,游戏的核心体验分为两个部分:

  第一个部分,玩家作为一座城市的领主,不断获取资源、发展城市设施、壮大自身军事实力的过程;

  第二个部分,当然就是玩家领军出征,和其他玩家合纵连横、互相攻击,继续扩张自己领土的过程。

  这两个过程,都是能够相当程度上模拟一位高层人物进行管理、吞并、对抗和合作等行为的,确保在提供新背景的新鲜感的同时,还能让他们的核心玩家有额外的得心应手的快乐。

  老实说,哪个男人能抗拒金戈铁马、列土封疆的成就感呢?

  就算是夏诚,他也对这款游戏有着相当程度的好奇。

  所以当明言过去看《铁马冰河》最新的大地图时,他也跑过去屠龙宝刀工作室参观了——以"总设计师家属"的身份,还戴着个口罩。

  因为屠龙宝刀工作室很少对外开放参观,所以他们的办公室看上去更封闭一点。

  但是封闭归封闭,内部依然别有洞天、井然有序。

  每一个工作区的职责都是由头上的牌子指引得清清楚楚,每个分区都有自己的基础设施和开会空间。

  光可鉴人的地板上常能看见《放置大侠》中的q版形象,两边的墙上张贴着最新的《铁马冰河》设计概念图和初期海报。

  而与简单、大气、明朗的办公室装潢相比,工作人员们拥有着自己的一片小天地则是增添了一抹亮色。

  几丛兰花被吊在头顶,调皮地溜下来一条绿意。

  一位名牌上写着"俞冰"的设计师负责接待夏诚的,也知道他是个重要人物,就笑着安排他去会议室听副总师讲话。

  这个会议室现在是摆成了讲座的样子,前面的投影仪里放着明总师的一篇设计稿。

  底下有众多人都在安静地听着,手头记着笔记。

  夏诚默默就融入其中,也跟着听了起来。

  副总师刚讲完一张演讲稿,接着翻页并介绍道:"新地图的理念和以前不同,不是由我们来精心设计出游戏的剧情、内容、副本体验,而是交给玩家来创造,创造他们的活动、历史,甚至说是国度。"

  他接下来展示了一张地图。

  和之前夏诚看到的成品大地图不一样,这张地图非常小,上面只有五座大小不一的城市,而且中间看起来千疮百孔,留下了好几片废墟。

  "这是我们工作室内部测试时留下的demo地图,最后的胜利者是'咖啡联盟'。我们可以从地图上很直观的看到,最早八座城市,有三座被军队直接毁灭了,用的都是火。剩下五座里面,有一座是直接归顺的,有一座是被放弃的,全部居民和资源都被搬运到了'咖啡联盟'的首都'奶茶伴侣'里面……"

  他这几个名字念出来,自己也有点忍俊不禁。

  底下的员工们更是笑了起来,还边笑边鼓掌。

  几个起出了这种名字的员工,就连忙用手捂脸,假装不是自己干的。

  "demo地图本身是乏味的,我们只是随机放置了两座山,还有一条内陆河与系统随机生成的矿脉……"

  副总师接着说道,

  "但是玩家的参与,一下子让这张地图'活'了起来。城主'布丁被谁拿光了'使用过水攻,凿开过水坝,所以内陆河改道过,原本的田地面目全非,暸望塔的遗迹还残留在那里。城主'我的猫又尿床了'为了彻底占领铜矿的矿脉,耗费巨量的资源制作了一条'长城'来拒敌……

  "所有这些改变都被记录在地图上,以及游戏历史里。这张demo地图现在已经是一个成熟的地图了,充满了故事,完全可以直接拿来进行《铁马冰河》的宣传片的拍摄。"

  镜头很快切近了,整个demo地图确实变的非常有深度。

  夏诚兴致盎然地抬头看着,听到副总师说道:"《铁马冰河》的宗旨,就是这种创世意义上的自由度。"

  "我们不会限制玩家的任何行为,不会让他必须在哪里建城,必须去接受npc的任务攻打什么野怪,更不会让玩家去社交、拜师收徒,加入一个并没有什么存在感的公会……"

  "在这里发生的,将是极高自由度的原始竞争。玩家为了让自己的城市生存下去,并且一步步地壮大,他们要自发进行探索,进行外交,判断要和其他玩家结盟还是敌对。然后他们根据自己的心意来改变地图,来创造历史,来在我们的整个大地图上发生一些或恐怖或浪漫的故事……"

  "我们也不知道自己的玩家会创造一些什么样的国度。"


  (https://www.xdzxsw.cc/book/76921/5195248.html)


1秒记住大众小说网:www.xdzxsw.cc。手机版阅读网址:m.xdzxsw.cc