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105.女装吗?!


  玩家们, 真的是被明言吃的死死的啊……

  蓝星工作室所有上过玩家见面会的设计师们, 都有这样一种感觉。

  就在蓝星嘉年华开始前, 导演就开玩笑地发过一条博客, 说:【我们不用设计明总师的出场仪式,玩家会自觉撑起场面来的。我们也不用考虑明总师的问答环节和台词, 因为他的每句话都是金科玉律, 玩家会自觉把它们变成“梗”的。】

  嗯, 夏诚作证……这个说的完全没错。

  至少在蓝星的玩家见面会上,明言就好像这篇领土的皇帝陛下一样,言出法随,全部人都只会顶礼膜拜。

  臣民们对他唯一的小小要求就是——

  “新游戏呢!!!”

  “侠客行什么时候上!”

  “侠客行上了以后还有什么游戏??”

  催更。

  蓝星一年一度大型催更现场。

  主持人当然也是很懂, 拿着话筒问:“请问一下明总师,蓝星现在除了侠客行以外, 还有别的游戏制作计划吗?”

  明言想了一下,说:“嗯, 你们都知道,这两个月里我并没有工作的机会,所以一直在闭关进行设计。如果将策划案上的游戏算进去的话,实际上接下来蓝星要做的工作, 还有很多很多……”

  “嗯,我有很多灵感,但是都来不及做。”

  他说完以后,自顾自陷入了回忆。

  真的,灵感太多了, 目前还不知道先实现哪个的好啊!

  但这个时候,全场的玩家都已经开始发疯了。

  他们嘈杂的声音第一次没能完成统一,叽叽喳喳,几乎完全听不出来每个人都在说些什么。

  只有那些嗓门特别大的人,才能让自己的声音凸显出来:

  “一年二十个游戏!!!”

  “魔鬼!你这两个月都经历了什么啊???”

  “做啊!往死里做啊!”

  “我们会往死里买!”

  ……

  要知道,这些玩家的日常就是发愁没有新游戏玩。

  蓝星工作室辛辛苦苦做一年的游戏,玩家们普遍只需要几天就可以通关了——也就《传奇联盟》能够坚持的久一些吧。

  计算一下,真的是一年二十个游戏都不够他们玩。

  他们天天都是如饥似渴、嗷嗷待哺,就盼着蓝星能赶紧发布新游戏。

  而这个时候,明言居然来了一句“我有很多灵感,但是都来不及做”???

  简直就好像在一个乞丐面前炫耀金山银海一样,简直罪大恶极!

  玩家见面会的后半部分,所有玩家都因为强烈的刺激而高-潮了。

  不管明言说什么,最后一定会被催更,绝对会被催更。

  他差不多都落荒而逃了,赶紧把这群饿狼留给其他设计师们来应对。

  下台后,明言还翻出了自己的笔记本确认了一下。

  真的,他有很多灵感,但来不及做。

  比如说,什么环游世界的游戏,什么捕捉和驯养龙的游戏,什么收集换装游戏……

  赶紧等到九月份《侠客行》面世,然后就能腾出手来实现这些灵感了吧。

  ……

  这一届的蓝星嘉年华又在欢声笑语中圆满结束了。

  蓝星工作室的众人连忙收收心,继续进行《侠客行》的制作工作。

  六月份,开发阶段已经差不多完成了,剩下的都是细节上的加工打磨,以及对外的宣传推广……

  嗯,可能已经不需要工作室出力宣传了。

  这都这个时间了,全世界还有谁不知道蓝星工作室要出新游戏的?

  而明言在这个时候终于又有了一点空闲时间。

  别乱想,他没有空闲出去约会,他是空闲出去屠龙宝刀工作室加班了……

  去年他失踪的两个月时间,受到影响的可远远不止是蓝星工作室,屠龙宝刀工作室也一直是群龙无首的情况。

  好在屠龙宝刀比较独立,并不依赖于明总师的设计稿。

  今年大年节,屠龙宝刀工作室虽然没有推出自行研发的新游戏,但也有更新《放置大侠》等一系列游戏的新版本。

  ——其实这些版本很早就制作完成了,只是等一个合适的时间进行发布而已。

  玩家们自然还没有察觉到异样。

  但是屠龙宝刀的副总师却是叫苦不迭,跟明言诉苦说:“我们很久没有新游戏面世了,这样下去工作室的影响力会开始下跌的,主营产品目前已经呈现出饱和的状态了,迫切需要一款新的旗舰产品,扩张我们潜在的市场。”

  ——没错,对屠龙宝刀来说,收入没有螺旋加速增长的话,就相当于是退步了!

  明言当即就翻了翻自己的笔记本,说:“我这里有一个收集换装游戏的概念还没有排日程,你们通知一下市场部,看一下现在女玩家的市场状况。”

  副总师一听,立刻就兴奋起来了,拍胸脯说:“女性玩家市场吗?没问题,保证这周就能出报告!”

  明言想了一下,又补充道:“顺便可以调查下当季的女装潮流。”

  副总师一听,大惊失色:“啊,女装吗?!谁?!是女仆装还是水手服,还是cosplay?”

  “……”明言说,“没有谁,是新游戏的主角穿。”

  副总师小鸡啄米点头:“嗯嗯,好的没问题,让画师把他画的可爱一点!”

  ——“他”,男性人称代词。

  明言纠正道:“是女主角。”你们星际人民都是怎么回事?提起“女装”的第一反应是男孩子??

  这时,副总师终于醒悟过来了,说:“哦哦。”

  明言:“……”你这一脸失望的样子又是怎么回事!!!

  总之,屠龙宝刀的新游戏也安排上了。

  既然回到了屠龙宝刀工作室,明言一整天都坐在办公室里,批阅自己落下了多日的文件。

  顺便,他看到了俞冰的进修申请。

  俞冰就是那位星秀大赛上,被明言邀请过来,一起合作制作了《放置大侠》的大学生。

  他在屠龙宝刀的实习期过去以后,深深受到触动,决定要申请去进修一个硕士学位。

  而且提前签了三方,屠龙宝刀会资助他进行学习,但他毕业后也会回到屠龙宝刀工作室来任职——这回,是作为正式职员,做一个游戏架构师。

  明言看了之后,百忙之中也没有忘记发一封邮件给俞冰。

  既是祝贺他考取了知名大学,也是勉励他继续加油努力……

  能进入游戏这个行业的年轻人,大多数都是怀揣着梦想而来的,不管他们的未来前景如何,至少明言觉得自己作为一个前辈,有这个义务告诉他们:

  【梦想是真实的,道路是存在的,且歌且行,勿忘初心!】

  除了俞冰的申请外,还有一件事也引起了明言的注意。

  那就是来自皇家学院一位游戏专业的教授的邮件,他用诚恳的语气向屠龙宝刀工作室申请,想要将一部分游戏的设计思路及手稿撰写进他的教科书里。

  邮件的署名,赫然就是赫斯特·李。

  曾经是明言毕业答辩的指导老师之一!

  明言:“诶???”

  明言叫来了自己的助理,花了好一会儿才搞明白前因后果。

  原来是他的《i wannahome》系列手稿,不知怎么的流传了出去,还引领了一波业界潮流。

  后来这个小游戏火遍了网络直播圈,从另一个层面上吸引了大量玩家的目光——他们不是真的想玩这个游戏,但就是超级喜欢看别人玩这个游戏。

  如此新颖的游戏模式,是很多业内人士都闻所未闻、见所未见的。

  而且,明言后来将整个系列的授权都公开开放了,一下子赚取了很多人的好感度,同时还将“i wanna”变成了一整个游戏圈。

  现如今,“i wanna”已经公认变成了一种横板过关游戏的标签。

  大量开发者用着屠龙宝刀工作室的公开授权,开发出一系列的小游戏,将之真正变成了家喻户晓的一个大ip。

  而游戏设计专业的赫斯特·里教授便是致力于研究游戏圈的各种现象和奇闻的,他还曾经为屠龙宝刀工作室的盈利模式写过一篇小论文呢。

  这一次,他想将“i wanna”这种游戏与直播相结合的奇妙模式写进他最新编的教科书里。

  为此,他做了充足的背景调查,而且还找到了屠龙的总设计师“鬼才”的手稿复印件。

  当然啦,他和那些追名逐利的商人不同,还是要征求鬼才先生的同意的。

  只是他并不知道,这位“鬼才”其实就是明言,可以说是他曾经的学生……

  谁能想到呢?

  当年那个做出了极具争议性的毕业设计的学生,现在已经成为了业界标杆——而且很不幸,是两根标杆。

  明言看着邮件纠结了半晌,决定同意赫斯特老师的请求。

  反正把他的设计案写进书里这件事,早就不是头一回了,很多人都拿他来当教学案例的——谁让那些游戏都太成功了呢?

  至于把手稿也编排进去的话,肯定是需要明言的授权……哦不,是“鬼才”的授权。

  为了回复赫斯特老师,明言只好掏出了自己放着积灰、几乎从来没用过的账号。

  屠龙宝刀总设计师

  叮咚,一位鬼才上线啦!


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