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83.满地找头


  连猎头也实在不知道“西西”是哪位大佬啊。

  所以他马上把对方的要求原话转达给了蓝星的秘书小姐姐。

  而秘书再三地确认:“他真的说的是西西?”

  对方都再三地称“是”。

  秘书小姐姐于是顶着满头的问号, 出门左转抱来了正在午睡的西西。

  一办公室的人, 都在用探究地眼神看着这只毛色鲜亮的金毛大狗。

  直接吓得西西夹起了尾巴。

  【震惊!业界知名大佬竟垂涎对家新闻发言人, 甚至意欲行使办公室潜规则?】

  蓝星内部论坛上, 有人模仿昨天的事情,用开玩笑的语气发了这个帖子。

  明言也听说了这件事, 跑过来摸了摸西西的脑袋。

  西西高兴的眯起了眼睛, 歪头露出了天使般的笑容。

  ——所有人一下子接受了它是个大佬的设定!

  ——西西这么可爱, 还有那么高的出镜率,有粉丝一点也不奇怪!

  明言就说:“这件事让西西自己决定吧,要是西西喜欢那个人的话,就给他们安排同一个办公室。”

  于是6月8日, 蓝星历史上最别开生面的一场面试出现了。

  面试者是后端程序员霍勒斯。

  面试官是蓝星新闻发言人西西。

  为了引起偶像的注意,霍勒斯身上还喷了特制的黑胡椒牛排味香水, 上来就逗得西西快要流口水了。

  金色巡回猎犬(金毛)本身就是非常亲近人的犬种,这么一来西西简直是对霍勒斯“一见钟情”, 抱着他的大腿都不乐意撒手了。

  薛定谔高兴地宣布:霍勒斯以后就是蓝星的首席后端程序了!

  然后,蓝星的程序组就形成了蔚为壮观的两大派别。

  前端大佬薛定谔,每天都在亲亲自己的二次元老婆。

  后端大佬霍勒斯,每天都在摸摸自己的偶像西西。

  以外人的眼光看来, 两个都是母胎单身三十多年。

  明言就看着这一幕陷入了沉思。

  ——星际时代的程序员都已经脱离了低级趣味?

  不论如何,蓝星的新游戏代号“侠”,终于和屠龙宝刀的新游戏《i wannahome》一样,提上了正式开发日程。

  程序组紧张地搭建基本构架的同时,明言也正在完善自己的策划案。

  蓝星大厦会议室内灯火通明, 多个设计师一齐参与相关会议。

  明言开门见山地说:“新游戏有不少系统概念,将会颠覆过去很多的设计规则。下面我会把各个模块拆开给你们讲述一遍,然后安排不同的负责人。”

  众人听到这里,无不直起了身子。

  说起新游戏,明言要讲的东西可太多了。

  首先从游戏背景上,“侠”这个字就是让星际人感到非常陌生的概念。

  明言在白板上首先写下了这个字。

  “这个概念来源于蓝星的某个古老文明……”

  刚说到这里,台下就有人举手了:“是罗素的原型所在的那个文明吗?”

  明言笑道:“是的。那是个历史相当悠久的文明,比朝阳联盟当今的四千年还要久一些,也因此,其中的文字还有形态学上的意义。比如说这个‘侠’字,左边是一个小人,右边则是‘夹’,‘长铗’,也就是刀剑的意思。”

  众人恍然地点点头,总算明白了项目代号“侠”的意思。

  凌小满走神的比较远,她在心想:蓝星的那个神秘文明,看上去很有意思的样子,写字如同画画一般栩栩如生,应该是个艺术很发达的国度吧?

  明言接着又道:“背景知识方面的问题,我们将会雇佣蓝星研究所的两位博士,作为历史顾问,来指导相关内容的创作。”

  “接下来还有两个重点,一个是关于团队合作型战斗和仇恨机制,另一个则是有关角色培养和个性化定制的。”

  他说着,秘书小姐姐已经将资料分发了下去。

  ……

  正当蓝星工作室的会议室内灯火通明的时刻,屠龙宝刀工作室里,也正在进行一次beta版本游戏测试。

  《i wannahome》的游戏题材特殊,体量较小,制作研发的时间也大大缩短了,因此得以这么快就进入测试阶段。

  屠龙宝刀的测试流程还是很明快的,先是alpha版本的玩法验证测试,再是beta版本的初期测试,最多再来一次封测,就能直接投入发售了。

  而蓝星工作室的测试流程就比较复杂了,额外还会有工作室内部测试、玩家内测、最终封测等等内容。

  本次beta测试中,《i wannahome》的游戏本体已经大致完成了。

  测试玩家主要也是屠龙公开招募的,过去玩过他们游戏的玩家自主报名,然后从里面随机进行抽取。

  当然,也有特地邀请几位知名主播,主要是以操作和反应见长的那种。

  工作人员也是重点记录了这几位主播的测试数据和反馈。

  首先,本次测试一共是两个小时,而测试玩家的平均过图数量是7/13,完全符合工作室内部的预期——整个游戏的游玩时间应该是在四个小时左右的,高手玩家的通关时间可能缩短很多。

  而在这两个小时里,这些玩家的平均死亡次数是七百余次……

  没错!平均一分钟就要死五次以上!

  而这个数字,同样符合工作室内部的预期。

  设计师们:“嘿嘿嘿。”

  本次测试结束的时候,玩家们离开测试室,一个个都精神恍惚了。

  其中一位高手玩家,在被提问的时候,咬牙切齿地说:“这个游戏……如果不是知道这里是屠龙宝刀工作室,我险些要以为是蓝星的魔鬼设计师本人做的了!”

  来监督的秘书小姐姐听见了,努力保持着一个表情:0v0。

  不说话,不能说话,万一露馅了可就不好了!

  这名玩家还说:“这游戏做出来就是想要看我们在一次次尝试中悲惨的挂掉,然后心理崩溃是吧?我深切怀疑,当玩家在崩溃的时候,是不是有设计师在隔壁笑……”

  隔壁的设计师们:0v0。

  不说话,不能说话。

  万一一开口就笑出声了怎么办!

  本次测试的采访环节结束以后,屠龙宝刀工作室又迎来了一批直播观众。

  这些观众也是各个直播平台里主动参与,然后随机抽选到的,他们将会在线上进行测试……

  测试内容很简单,就是将上一批玩家进行游戏的精选录制视频直接看一遍,给出相应的评分和评论。

  然后这些观众就很真实了:

  【哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝!】

  【太惨了吧哈哈哈哈哈】

  【我笑的头都掉了,满地找头。】

  【这什么魔鬼游戏啊,是能好好给人玩的吗?——是的!麻烦把游戏发给朱丽叶一份,我想看他被虐哭!】

  【老子腹肌笑出来八块】

  此时此刻,肥猫直播平台上,周里叶还在懵懂地跟观众们闲聊。

  “我跟你们说啊,这次我可牛逼了,我跟屠龙宝刀工作室合作处新游戏的直播——三方合作懂伐懂?他们的新游戏叫《i wannahome》的,中午12点就会准时发给我,到时候我就拿来给你们直播。”

  观众们也在和他聊:

  【新游戏好玩不?】

  【不了解屠龙宝刀的游戏】

  “……游戏好不好玩?不知道啊,但我用脚指头猜都觉得应该不错吧。屠龙的游戏不就是一个‘爽’字么。”

  【你昨天还说这游戏听说有难度了。】

  “……听说是挺难的啦,不过我可是连《凡性之魂》都马上通关的男人,世界上还能有比‘魂’更难的游戏?哼哼,今儿我就把话撂在这了——我要是不通关《i wannahome》,我就连续三天直播的时候穿女装!”

  【23333你那滚地葫芦流派,玩到现在都没通关凡性之魂,还有脸拿出来说】

  【女装**好!你这个flag立的,我看到了希望!】

  【屠龙宝刀求给力啊!那个总设计师不是号称“鬼才”的吗?】

  聊着聊着,时间不觉间就来到了12点。

  《i wannahome》正式发售了!

  这个游戏悄无声息地就在各大平台上线了,这次屠龙宝刀倒是没有大肆进行广告宣传——

  因为光是各个直播平台上的盛况,就已经是排山倒海般的情形了。

  比如说肥猫tv直播平台,游戏区排行前十的大主播当中,竟有五位不约而同地直播购买和下载了《i wannahome》,直接开始游玩了。

  就连颜值区都有一位大佬,在逛游戏区的时候被吸引了,好奇的跟风进行了下载。

  “朱丽叶大小姐”更是一马当先,兴奋地摩擦着手掌,迫不及待的点开了游戏。

  一进去,他就说:“哇哦,这游戏画风很可爱嘛,有点像《我的世界》。”

  毕竟是2d横版闯关游戏,《i wannahome》是复古的像素风格,一个小人儿站在出生点处,端着枪,还左顾右盼的。

  而第一张地图看上去非常简单,就是一片茵茵绿地,上面长着两颗苹果树,而且天上还挂着一个蜡笔画的太阳,两片云朵。

  屠龙宝刀找的外包美术工作室,实力也是相当雄厚的,说好的“童话风格”,描绘得是举重若轻,看上去相当舒服。

  朱丽叶惬意地说:“等着,看我两小时通关这游戏!”

  说完,他就控制着小人儿往前走去。


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