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第十七章 踢毽子 上


  毽子

  大约在窄小的通道内爬行约十来分钟,前方隐有光亮,赤坦旦赶紧猛扭屁股爬了过去,光亮是从一个方方正正的洞口透出;洞口下方则是一个房间,里面摆放着数个金sè的箱子,光亮正是箱子的金光所发出的。赤坦旦取出一件道具朝下扔去,“投石问路”这招谁都会,总是有玩家会忘记而吃亏,赤坦旦偶尔也会忘记,这时却是没有忘。

  道具是个会喷细针的暗器,跟手雷有点相似,输入内力多少,就有多少秒的触发预备时间最低值,此为一秒;赤坦旦就只输道具在地上滚了滚后就爆炸,百支小细针朝四周散出,待发现暗器散去,下方房间里也没有惨叫或是惊呼声,赤坦旦也没有马上跳下去,而是头朝下,腿勾在洞口,整个人倒悬而下,把房间里的情况看得更为清楚。

  双脚刚刚落地,凭空就有一件物品出现,赤坦旦定眼一看,顿时乐了,尼玛,这不是毽子吗?话说,小学时踢过以后,就没有碰过这玩意儿,没想到游戏也流行复古的说话说的,游戏本来就是古代,哪来的复古。

  毽子并不允许赤坦旦触碰,赤坦旦伸手抓它的时候,它就闪移而走,再牛擦的高手,也无法在闪移速度面前抓住;赤坦旦放弃用手,转而用脚,果然,用脚就对了,明明是用脚踢的玩意儿,怎么可以用手,这不是犯规吗?

  虽然用脚踢是对的,但毽子也不是停止悬浮在空中的,它会上下左右的移动,移动范围都在1米直径内,速度也不象之前用手触碰时那样快;如果赤坦旦不动,毽子也不动,赤坦旦一动,毽子就在四个方位移动,只是赤坦旦不明白,要把毽子踢到哪个地方?莫非比谁踢得多,就得分多?

  但这地方又没别的人,除了箱子子?赤坦旦落地后是无法称动的,但可以飞跃到空中,同样在直径一米内移动;范围限定与毽子一样,由此,赤坦旦明白,若想得到箱子,或者说离开这地方,就必须象点球一样,把毽子踢中箱子。

  考验眼力、轻功运用、腿法的时候到了,赤坦旦从储物腰带中取出六本“连环腿”的单式武学,由于招式都有冷却时间;连招与拆招的武学优势在于,可以在短时间内不断的发招,单式则一招打出后,需要冷却时间。

  连环腿是普通类的腿法武学,冷却时间3坦旦并不熟悉这门腿法,他也不清楚踢毽子有没有次数限定;箱子一共有七个,赤坦旦估计只有七次的机会,若是一次都踢不住,他倒是可以腾跃而起,重新返回到那窄小的通气管道里,继续往前爬,有了退路,就淡定很多。

  连环腿虽是普通类武学招式,但每种武学都有它的独特及实用,就看如何搭配使用,有时候,并非天品武学就一定很牛擦;天品武学的优势在于它增加的攻击等属高,也在于它具有连招与拆招都能使用,冷却时间更短,但在这种踢毽子的情况下,天品武学反而没有什么用武之地。

  连环腿一共有三虚一实的踢腿,值得一提高的是,武学招式有两种施展模式,一种是“自动”,一种是动则是角sè本身并不指挥武学招式,而是由系统赋予招式的轨迹,按规定的方法施展出来是由玩家自己控制,是想踢左还是踢右,任由自己选择。

  自动模式是给菜鸟用的式是给老鸟用的,两种模式没有任何可比者呆板,后者灵活多变。就拿连环腿来说,若是用自动的话,毽子移动时,玩家做出判断,认为毽子会向左移动,但若是玩家用自动模式的话,玩家所站的方位不对,连环腿就有可能踢不中。

  而用式的话,三虚一实的连环腿虽是单招,却可以在踢出虚实之间快速转换,毽子肯定有某种触觉,知道如何避开;而玩家在施展连环腿时,也可以以虚腿迷惑毽子,在判断出毽子的正确方位时,直接踢出实腿。

  最重要的是,在踢出虚腿时,若是发现毽子并没有移动开,也可以在最后关头,由虚腿变实腿踢中毽子,这就是式的优劣;当然,这极为考验玩家本身的微术行的话,还不如用“自动模式”,误打误撞之下,也能打中敌人。

  赤坦旦跃起施展连环腿,毽子没有动,赤坦旦虚腿一晃己是要击中毽子时,毽子猛得朝右移动,赤坦旦的右腿立即由虚变实,令他郁闷的是,毽子居然又是一晃,重新返回原来的位置;好在赤坦旦己经装上六招“连环腿”,所以,他仍然有机会施展连环腿,这次毽子没有来得及避开,赤坦旦踢中了毽子。

  可尼玛,踢中是踢中,但没把毽子踢到箱子处,也就是点球时了,球踢到了却没踢进球门,悲剧啊!

  之前光顾着踢毽子,却没有想到毽子踢出去方向的问题,赤坦旦觉得光用“连环腿”不行,还必须在踢中毽子时,控制住毽子,然后再踢一腿;这就跟点球时做假动作,假动作都不做直接守门员有很高的机率会扑中的,用什么武功来控制住毽子呢?

  在贡院中学习积累下来的各类武学资料,在此处就体现出好处来,有文化果然有造化啊!经过一翻思考,再看了看自己储物腰带里所带的武学书籍,赤坦旦从中选出两本“缠丝手”;基本上这种没有前缀名称的武学,都是品阶较低的,比如连环腿前缀若是有“鸳鸯”二字,变成“鸳鸯连环腿”,那肯定就是乙品武学以上的,再如这“缠丝手”,前缀加着“五毒缠丝手”之类的,品阶肯定也是乙以上的。

  缠丝手,顾名思义,能够象网一样缠着指定物品,只是赤坦旦猛得想起,自己刚刚跳下这房间时,好象用手碰毽子时,毽子是瞬移而走的;没办法,只能继续在腿法上想计策,腿法自然也有缠式的,赤坦旦翻了一阵储物腰带,嘴巴一咧,给他翻出几本“粘腿”招式。

  粘腿也是普通类武学,它极适合近身缠斗时使用,可以粘住对方,有部喜剧电影里,某主角就象八爪鱼一样粘在身上,让对方怎么甩也不甩不掉;粘腿就是如此,可以粘住对方的身体,然后近距离出拳轰击对方,当然,只适合实力相近又或是实力比对方高。

  否则,对方实力超过己方的话,用粘腿就是找虐,对方不需要任何武学,只需凭修为运转内功心法,让内力遍布全身一震,就可以把丫震出去,然后贴身而上一顿猛击耳”了。

  用在此处踢毽子却是刚刚好,但又给赤坦旦带来难度,即是连环腿肯定要在粘腿后使用,只有把毽子粘在腿上时,才能调准方向,再用连环腿踢出去;赤坦旦自然也曾动过用道具的心思,但只要道具一出,毽子肯定瞬移,根本没办法对它使用,所以,只能用各种武功的特踢毽子。

  第一次的失败也带来/经验,踢不中箱子才扣次数,系统这魂淡终于出现提示,提示赤坦旦还有六次机会;踢不中箱子才扣次数,代表着就算没有踢中毽子,也不会扣次数,所以,赤坦旦也就安心一些,不过,他玩游戏这么久,自然清楚系统统这坑爹货会让玩家无限的出腿,肯定是有时间限制的。

  游戏玩得久,任务的一些规律也能掌握到,游戏如此庞大,数据如此的多,很多任务与样,都是流水线作业,以固定模板制造出来的;赤坦旦猜测踢毽子的时间应该在一分钟以内,五招粘腿配一招连环腿,粘腿的冷却时间也是3是时间真的是1分钟限定的话,赤坦旦用完四招粘腿后,也没机会再动腿。

  想了想后,赤坦旦又撤下两招粘腿,变成三招连环腿与三招粘腿,这样就可以利用连环腿的虚实来迷惑毽子,一旦捕捉到毽子的移动轨迹,就可以马上用粘腿,然后再用连环腿,粘腿是没有个动作的,所以,必须得有连环腿才能将毽子踢出去。

  首先,先确定一下要踢七个箱子中的哪一样,然后再把方位调整好,接着就向毽子出招,在未出招前,毽子是悬浮不动的,一旦出招,计时就开始;有了第一次的经验,己经知道毽子有自己的触觉,所以,赤坦旦仅用一招连环腿就成功迷惑了毽子,只是他时机没掌握对,粘腿踢出时,毽子险而又险的移动开。

  好在赤坦旦的打斗经验很丰富,立即又使出连环腿,让毽子再次移动,这次赤坦旦把握住机会,将毽子牢牢的粘在腿上,接着利用内力一震,不待毽子逃离,连环腿踢出;毽子乖乖的朝左方的金箱子疾速在毽子与箱子触碰瞬间,箱子的盖就弹开,赤坦旦的身体也被直接吸到箱子旁边的位置。

  箱子内摆放着一卷书简,赤坦旦俯身将它捡了起来,摊开后,一共有十一根竹片,每根竹片上都写着数量不等的字,第一根处写着“烟山通录”,顺着读下去,字都认识,读得也很顺通,但读完后,完全不知道这里面在说什么,这就跟看到文言文时,字认识,读得顺,可尼玛不懂丫在说什么啊!

  好在这是游戏,也不需要玩家们懂,只要是拿到物品,再读一遍后就完成了触发任务环节,耳边就有系统提示出来,“烟山斋,三百年前某大派的山门,此派后破落,无传人留世,收集全五本烟山通录,即可得到烟山斋的准确位置。”

  赤坦旦歪了歪嘴,他最讨厌这样的寻宝游戏,虽然他本身缺很多顶极装备、材料等等,但赤坦旦就是不喜欢去寻宝,他喜欢四处乱逛这没错,但他乱逛的意图,仅仅是想见识一下游戏世界的风情,以及与众多的玩家打架斗智,与天斗,乐无穷,与人斗,无穷乐,这才是赤坦旦玩游戏的最大乐趣所在。

  不过有东西不拿那是脑残,所以,赤坦旦就将“烟山通录”竹简收了起来,有了第一次失败,第二次成功的经验,赤坦旦接下来的五次踢毽子,成功四次,失败一次;五卷“烟山通录”倒是给他收集全,而最后一次幸亏是成功的,否则就无法到达出口的位置。

  七个箱子的摆放极为随意,之前也没有看到出口位置出现,而赤坦旦在第一次成功后,就被移离了洞口的下方,所以,若是他最后一次失败,就有可能出现进退不得的局面;离开那踢毽子的房间,赤坦旦崩溃了,尼玛,又是踢毽子,为了能够离开这古里古怪的“野狼谷”,赤坦旦只好吐血着继续踢毽子。

  仍然是七个箱子,六成一败,拿到的居然还是坑爹的“烟山通录”,赤坦旦明白了,这鬼地方别看箱子很多,每个箱子都是金灿灿的,其实全都是蜡头银枪,没点实际的好处;尽管要吐血,赤坦旦还是把两块由十卷烟山通录,自动溶合成的“烟山斋地图”收了起来,由于第二个房间是成功了六成,所以,又多了一卷烟山通录的竹简。

  不出赤旦旦的意外,他离开第二间毽子房,第三间与第一间、第二间没有什么改变,若非箱子的位置不对,赤坦旦都怀疑自己是在原地打转;己经练习了十数次的毽子踢法,赤坦旦再不百分百成功,实在是对不起他混迹游戏如此久的经验,所以,第三间房内,赤坦旦七个箱子全部拿到手。

  其中五卷烟山通录自行溶合成“烟山斋地图”,余下的三卷竹简没办法溶合,三张地图跟三卷烟山通录竹简,全被赤坦旦扔进储物腰带中;离开第三间房,赤坦旦终于来到的空旷的地方,他有点明白那毽子房估计还有很多,只要没有一次次成功的,会一次踢下去,奖品也只有烟山通录。

  新到达的地方很空旷,有现实中一个足球场那么大,而这地方也不仅仅只有赤坦旦一个人,还有约十八个左右的人;之所以说是因为还会有人出现,出现的全都是玩家。足球场大小的地方类似一个靶场,赤坦旦走近后,听到那些玩家正在交谈,而从这些玩家的表情来看,似乎并不意外自己出现在这里。

  “次奥,莫非只有我莫名其妙的来到这里,其余的人都是知道如何来的?”为了证实自己的猜测,赤坦旦装着看风景的模样,又凑近几步;倒不是站远就能听,凭他甲字号五级壁垒的修为范围内的低声细语都是能听到的,除非对方用传音入密之类的交谈,否则就算天字号在场范围内,赤坦旦也可以听到他们的低语。

  之所以站得近,完全是下意识的行为,再说,站近一些也好寻个机会交谈几句,光听不问的话,资料会收集不齐全的。

  次勇毽魁首一定得拿到手,否则,契丹人估计又会说我们楼兰人软脚虾。”

  “契丹人至从勇毽大赛举办以来,就一直拿魁首之位,我们乌孙人也被他们笑过。”

  “话说,突厥人不是说给契丹人下泄药吗?成功没有?”

  “成功个几吧,那个家伙事败还连累了自己的部落,契丹人派出大兵灭了那个突厥小部落,其余突厥人也不敢吱声。”

  听着听着,赤坦旦就泪溢满眶,卧槽尼玛的,野狼谷居然是这什么鸟勇毽大赛的入口,而他是汉人,这比赛是人家胡族的奥运会,汉人没得参加;因此,野狼谷拒绝他进入,可他连死三次后不服气,利用各种手段,终于闯了过来。

  说这是胡族的奥运会是一点也没有错,西域一百七十国都参加了这个“勇毽魁首大会”,得到魁首称号的人与部落,都将一举成名,虽然没有天下扬名那么嚣张,但至少国家声望也会到达“能臣”的位置,与胡里奥不脱王子的声望样,这就有资格争夺酋长或是长老的位置。

  胡里奥不脱之所以有资格争夺国主之位,就是他本身属于部落酋长,若是他没有一个部落,就算是王子,也没有资格争夺国主之位的;因此,在西域的玩家们,都希望拥有自己的部族,然后发展壮大,最后争夺族长或是国主之位。

  勇毽魁首大会,就是胡族的最强勇士比赛,只是没有比摔跤或者武学,而是比踢毽子;其实,比武更直接,踢毽子考验的东西更多。眼力、武学等,最重要的就是微包括很多东西,判断力、果断等,所以,真能够夺得勇毽魁首,也能说明这位玩家的微术很出众。


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