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三 属性


  取下游戏的连接装置,苏夏有一瞬间的愣神。她甚至觉得有点儿恍惚,不知道该怎么操纵自己的手脚。

  现实的时空啊,她已经有多久没接触过了。

  苏夏扭头看了一眼电脑屏幕底端显示的时间。

  2020年4月4日。

  没错,确实是她进入游戏的日期。这天,她趁着清明节假期进入到大家口耳相传的游戏里进行体验。

  当初她沉迷在游戏中,差点忘了吃饭。再下线的时候饿得胃都抽搐了。

  现在她自然不会再犯这样的错误。

  苏夏甚至有些珍惜在现实中做饭和吃饭的机会。在这地球上,现在恐怕只有她才知道——人类的时间不多了。

  就算只是泡面,苏夏也吃得格外香,更何况她还往里边窝了个鸡蛋。

  吃完这顿简陋的午饭,苏夏又紧接着回到了游戏中。

  游戏里的时间并不完全与现实世界同步,但在苏夏所在的这个地图,却没有什么日夜的区分。

  苏夏离开游戏的时候,天上笼罩着一层朦胧的乌云,没有一丝阳光,几乎看不清眼前的路。而在她重新进入游戏以后,环境依然毫无变化。

  在进入游戏后,苏夏第一时间环视了四周。

  这是她花了很长时间才终于养成的习惯——为了防备无处不在的变异怪物、同时也防备着来自其他玩家的偷袭。

  她自所以暂时离开游戏,固然是想要看看现实世界,更重要的原因却是为了避开方才和她一起待到任务最后的玩家。她完全不想和那两人一同行动,就算对方没有这个意思,她还是下意识地避免了这种可能。

  游戏做得非常真实,苏夏甚至能够感受到微弱的风从她的耳朵边吹过。

  等确认了这片废墟里只有她自己一个人以后,苏夏这才打开了自己的属性面板。

  角色ID:0200431(可更改)

  角色等级:0(0/100)

  体力:50/50

  精神:20/20

  饱腹:82/100

  水份:78/100

  力量:1

  智力:1

  敏捷:1

  体质:1

  幸运:0

  这就是苏夏的全部基础属性,她就算不看也知道。所有玩家在进入游戏的时候,基础属性都一样,并且也都会获得一个临时的编号。

  玩家必须完成第一个任务才能够为自己的角色取昵称。

  “先取个名字吧。”

  苏夏自言自语。

  她的指尖已经碰到了属性面板上“可更改”的按钮,却突然愣了愣。

  ——苏小小。

  这是她在三年前进入游戏的时候给自己取的名字。那时候的她还天真烂漫,对这个世界也都充满了好奇。这个名字,在游戏里伴随她许久,甚至已经渐渐替代了“苏夏”,在很长一段时间里,苏小小代表了游戏里的她、以及那些痛苦的经历。

  可现在,她在这副稚嫩可爱的外表下,已经拥有了不一样的心了。她还要取一个这样软弱的名字吗?

  苏夏只犹豫了一秒,就慢慢地露出了一个笑容。

  角色ID:苏小暖

  对于自己的容貌,包括游戏内略作修改的模样,苏夏心里都有数。

  她算不上大美女,长得却相当乖巧,特别是在还没有经历太多世事的三年前。

  曾经有人形容她是“眼睛里含着星光的女孩儿”。这样的形容虽然让苏夏恶心了三天,但她自己也明白,她就是这样的人。

  乖,软,甜,糯,像个邻家的小妹妹。更何况她在进入游戏以前,还将容貌改得更柔和。

  这样的外表,再加上一个甜甜的名字,苏夏相信自己能让绝大部分人放下戒备。

  特别是在游戏初期。

  取完名字以后,苏夏便关上了属性面板。

  苏小暖现在只有0级,最初的任务没能完成,没得到任何经验。她的技能列表和装备列表都是空的,背包里也只有压缩饼干和饮用水,根本没什么可看的。

  确认完了属性,苏夏紧了紧肩上的背包,调出虚拟系统地图并固定在自己的左上角,开始自己游戏的第一步。

  这是一个城镇,在这片废墟之下,除了怪物,肯定还会藏着些什么。

  不管是武器又或是罐头食物,都是苏夏这个一穷二白的新手玩家特别急需的物资。

  ——捡垃圾啊。

  苏夏在心里感慨着,开始在废墟中小心地晃荡着。

  不是每一片废墟都适合她。

  她的力量只有1点,稍大一点的石头都能让她束手无策。她必须很仔细地挑选那些石头细碎的小塌陷处,只有这样的地方才在她的能力范围之内。

  方才那两名玩家也意识到了废墟中可能藏着东西,可他们试了好几次也没能搬动周围的石头,于是很快就放弃了。

  苏夏在废墟中转了半小时,也只找到了两处她能清理的残骸。只可惜那下面除了灰尘和骨头什么都没有。

  【残破的】前臂骨(7/10):人类的前臂骨,被压出了细密裂痕,容易破损。(友情提示——啃食将降低精神值!!!)

  【老旧的】股骨(15/15):人类的股骨,是人类身上抓握最趁手的骨头。(友情提示——啃食将降低精神值!!!)

  “谁会吃人骨头啊!”苏夏向着系统的友情提示狠狠吐了个槽。

  在这游戏里,角色分别有两种死亡方式——

  一、角色生命值降到最低,死亡;

  二、角色精神值降到最低,将陷入疯狂,若玩家在一定时间内无法解除发疯状态,角色同样会死亡。

  所以系统提示会掉精神值的行为,最好不要尝试。

  不过,苏夏虽然对系统的友情提示有意见,却还是将这两根骨头收入了背包里。

  两根不同等级和形态的骨头,占据了苏夏背包两格空间。不过苏夏也不在乎,她的背包现在空得很,还有六格能放东西呢,等占满了再往外倒东西就是了。

  何况她还知道一些特殊的小技巧。

  收起了两根骨头,苏夏朝着废墟更深处进发。

  她有的是耐性。

  三年啊,她都熬过来了,难道还会缺少三小时的耐性吗?


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