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第663章 幽影步


  绝对沉默技能范围可达5米,如果熟练使用可以打断大多数怪物的施法(pvp的时候,打断对手就要看时机了),而被动技能复仇时刻技能则是被暴击之后增加自己暴击率的,也是大有用处的。

  作为一个近战型的战士,角斗士都是贴身肉搏的,所以,生命天赋是角斗士职业唯一的辅助天赋。

  生命天赋的必加的技能是圣光洗礼,光与暗和生机涌泉,这三个天赋组合起来可以产生连锁治疗效果。

  在前两个攻击天赋分属两路的情况下,生命天赋就显得格外重要了,在光与暗状态下一个圣光洗礼就可以加大半管血,十分给力。

  在技能点充裕的情况下还可以加被动技能魔法塑流和主动技能复生以及光辉祷言,根据失血加魔法值的,主动技能的光辉祷言是群疗,复生顾名思义就是复活了,这两个技能对于组队战斗来说有很大的作用。

  说着,杨天霸转过身去看看身后的饕餮巨齿鲨的帮众,说道:“一会儿大家都注意一点,倘若真的炎魔,不死军团和那些狗杂碎的小矮人勾结的话,我们都不可能活下去。”

  “知道了,杨老大。”

  众多饕餮巨齿鲨的帮众默默地点了点头。

  于是,在杨天霸的带领之下,亚瑟,阿历克斯他们一行人往炎魔的洞穴走了过去。

  望着黑黝黝的洞口,如同吃人的猛虎正张开血盆大口等着猎物自投罗网,不要爬进去吧,可怕的事情将会从这里面开始发生!

  “难道把他引出来了吗?”

  爱德华?蒂奇歪着脑袋小心翼翼的问道。

  “这样不行,炎魔会喷出焰火,杀伤力巨大,尤其是在平地之上。”杨天霸否决了。

  这一下子气氛就显得凝重多了,倘若钻进这个狭小的洞穴之中的话,那么意外发生的几率更大了。

  此时,罗伯特的显示器上面“滴滴”的声音越来越大了。

  “这只是一个游戏,仅此而已。”阿历克斯拍了拍亚瑟的肩膀笑着安慰说道。

  “其实这个洞穴是垂直一部分的,接着就是弯曲了的了。”

  一旁的杨天霸笑了笑,阻止亚瑟就这样跳下去的动作。

  “有别的路可以走,那里也能够通往这出洞穴。”

  亚瑟额头上面一排的邪鸦飞了过去,靠,你不早说啊,想要害死我吗?

  “来吧,这边走。”

  说着杨天霸走在前面,幸运的是周边的木制建筑依旧在燃烧,正好照耀着众人前行的方向。

  来到了一座废弃的矿洞旁边。

  难道海盗岛上面也有什么矿石吗?

  众人疑惑的看着这个黑黢黢的洞口,十分费解看向了杨天霸。

  “不,不是你们想的那个样子,我们曾经以为这是曾经某一个海盗的藏宝之地,所以,也曾经排了不少人进去打探过的,可惜,事与愿违,但是进去的人,不论是异族一族,诺亚一族,亦或者是哈里兰一族的人,包括我们曾经强行逮住了几个土著小矮人进去一探究竟,凡是进去的人无一例外的全部都疯癫而死,临死之前口中都是在呼喊着恶魔,怪物之类的话语。”

  杨天霸幽幽的说道:“事到如今,我们可以确信的是,里面的确有某种怪音在里面。”

  这一次,爱德华?蒂奇傻眼了,作为一个合格的海盗那都是杀人如麻,见过了风雨的人,就连东、西大陆的监狱都越过狱的人,最终却是栽在了这一处废弃的矿洞之中,命运果真是如此捉弄人吗?

  而亚瑟感兴趣的却是到底是哪一个好汉敢于如此深入如此诡异的矿洞之中,却能够完好无损的走了出来。

  “幽歌刺客歌莱雅!”杨天霸缓缓说出了一个名字,一个曾经每一个海盗都狂热崇拜的偶像级别的人物。

  在原大陆的世界之中,刺客更多是为了击杀对方的辅助或者脆皮法师,所以经常是一换一的节奏。

  而其中的幽歌刺客就是比较冷门的刺客职业了。

  幽歌刺客是由暗杀,吟游和格斗组成,暗杀与格斗组成的职业在爆发方面极强,吟游可以给予一定的辅助。

  幽歌刺客在团队中可以分成半辅助和纯输出。半辅助的话,不仅仅可以自保,而且在团队中输出也很不错。

  幽影刺客的职业定位是爆发,遇到一些布甲职业,幽影刺客可以打出绚丽的一轮爆发带走对方。

  当然了,对付不同的对手天赋,幽影刺客要会灵活的对自己的个别天赋技能进行调整,从而使得自己达到最佳的状态去临阵对敌。

  首先是暗杀天赋:隐遁、后空翻(好像还挺鸡肋的,但是没有无用的技能,只有不善于运用的武者)、锥击、凌风连击、飞刺、影袭、乱斩、疾风步、残影步。

  暗杀天赋的被动技能,点出“机警”技能,闪避时候会加闪避;暴击的时候,“洞悉”增加暴击的效果就可以了。

  其次是格斗天赋:三段斩、突击、圆月斩、裂岩斩、致命打击、挣脱枷锁战神意志、杀戮风暴。

  格斗天赋的被动技能:刚劲力道、防守反击双持专精、破甲之力莽撞出击、武器达人。

  最后吟游天赋:魅惑之歌、春之回旋曲、生命乐章。

  暗杀天赋的战斗技能后空翻:这个技能特别是在小团战中,后跳免位移控制,比如击退,牵引等等小技巧。

  当战士行敌人用开了壁垒发现你跑了追不上用牵引之锁拉你回来硬凭的时候,当读条到最后一个后跳,牵引无效。

  当然了,这个小技巧对敌方释放技能的时机把握要非常精准,如果先跳还是拉回来了,跳慢了,人都到他面前了,自然就是两个盾撸倒你,想走都走不掉开了。

  壁垒都不敢拼,很尴尬。

  另外最大的优点是,当你打完一套技能发现对方没死,开了减伤或者被奶上了,怎么办?

  技能都在CD之中,幽影刺客干不死你的对手,那么这个时候就可以果断闪现后跳疾风步。

  记得先闪现,先后跳会让对方看到你跳的方向,一个不好后跳落地没来得及闪现被控了就是大坑。

  闪现是看不到的轨道的,后跳的缺点却是可以看到你的轨道的,所以这也是幽影刺客的软肋之处。

  你后跳过程是为了被命中技能的,身上有持续的DOT效果,后跳隐身,秒出来还是死。

  这个时候幽影刺客的疾风步的效果就出来了,加移动速度敏捷,移除毒素效果,至少不会担心毒的DOT!

  (本章完)


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