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第二章:神秘的野蛮人小石


  史前时代的设施非常简陋,只有帐篷这一个建筑。

  一顶帐篷可容纳1/10人口,耐久度;帐篷内现存储物资200粮食。帐篷可用来招募史前野蛮人农民,每招募一名野蛮人需要消耗50粮食;人口可以进入帐篷内,暂时躲避敌人或者野兽的攻击,直至帐篷被摧毁。

  帐篷建立之后,将会吸引居无定所的野蛮人前来该部落定居。然后,帐篷门口出现一张长长的名字列表木牌,每一个想到该部落定居的野蛮人的名字,都会在这个木牌清单上出现。如果他们跑到其它玩家的部落去了,名字便会从木牌上消失。

  部落的主人(玩家),可以通过这个列表木牌,选择其中的一些野蛮人进行招募——当然了,这种招募是需要耗费食物的。帐篷自带200粮食,刚好可以招募四名野蛮人农民。

  楚男查看清单,列表非常长,上面写了足有上百名野蛮人农民的名字——名字清一色相同,但是属性状态略有不同。

  野蛮人农民基本属性:生命100HP;攻击1;防御:0;工作效率:无任何工具,工作效率极端低下。

  1.野蛮人农民:男,强壮的。可采集、狩猎。

  2.野蛮人农民:女,老实的。可采集。

  3.野蛮人农民:男,健康的。可采集、狩猎。

  4.野蛮人农民:男,鲁莽的。可采集、狩猎。

  ......

  88.野蛮人农民:女,神秘的。可采集、狩猎、?。

  ......

  105.野蛮人农民:女,瘦弱的。可采集。

  106.野蛮人农民:男,瘸腿的。可采集。

  ......

  楚男将整个清单上的每一农民的属性都一个不漏的看了一遍,农民属性的差异,会直接导致工作效率出现差别。强壮的野蛮人农民,工作效率最高。老实的工作效率差一点,但是干活努力,不偷懒。健康的,表现一般,但是不容易生病死亡。老弱病残的工作效率最低,甚至可能拒绝工作。

  玩家看喜欢哪一种,就可以招募哪一种。不同农民的玩法略有不同,增加玩家的游戏乐趣。

  楚男飞快的浏览清单,在第88位置,他的眼睛忽然爆发出精光,停了下来——野蛮人农民,神秘型的!

  “神秘的”野蛮人农民,顾名思义,这种野蛮人往往会带有一个或多个隐藏属性,属性种类多种多样,有优有劣,有的可能是播种——即可以在营地附近收集种子然后播种进行粮食生产,也有可能是驯化,就是将野外的幼崽带回营地之后,交给他来驯化,便会有几率得到驯化后的野兽,可以帮忙采集或战斗,都是十分优秀的属性。而凡是这种有特殊属性的野蛮人农民在游戏里的数量很少,出现概率约为1%,每一百个中间可能会出现一个。

  根据内测时期众职业玩家抽取了近万份实例统计结果表明,曾有一个玩家招募了一个神秘的野蛮人农民,而隐藏属性发掘出来之后居然是建筑,直接让那名玩家的营地建筑全部变得更加坚固耐用。前期几乎处于无敌。

  毫不犹豫,楚男立刻使用“招募”功能,把这个“神秘的”野蛮人农民给招募下来。

  他重复浏览了一遍列表,确认没有再这种聪明型的野蛮人农民之后,又招募了一男二女“强壮的”野蛮人农民。共消耗200粮食,帐篷内附赠的粮食用完。

  不一会儿,三个衣着粗狂暴露的的男女野蛮人农民先后从帐篷内走出来,雄赳赳的站在楚男的面前,不时的嗷嗷大叫拍胸脯。

  那个“神秘的”野蛮人农民最后出来,体型比其他野蛮人小了一,但楚男观察到,这名野蛮人农民身上的衣着比他的伙伴们来说还要更加的完整一点,甚至脖子上还挂着一颗亮闪闪的精致小石头。就叫你小石好了。

  楚男没时间继续观察了,因为小石神秘属性的发掘都是需要在战斗或者其他活动中觉醒的,而且自己也要加快步伐好在游戏中站稳脚跟。

  有了这四个野蛮人农民,楚男的实力大增,也不用担心帐篷被野兽袭击。就算不小心遇到一头危险的野兽,他也有把握自保。

  现在要做的,就是尽快采集粮食,用来招募更多的野蛮人农民。只有野蛮人农民越多,工作效率越高,积累更多的物资,才能越快提升自己的实力。

  食物目前只有两种最简单的方式可以获得:采集、狩猎。

  采集,每小时平均可以从灌木浆果丛中采集到5粮食。狩猎,每小时从野兽身上割10粮食。

  对比一下两者的效率,很显然,狩猎的工作效率远远比采集获得的粮食多,而且几乎多了将近一半。

  楚男选择狩猎这种高效的工作方式。

  他派了二名女野蛮人在帐篷周围采集灌木丛里的浆果,然后自己带上小石和另外一名强壮的男野蛮人农民,进入丛林猎杀野兽,获取食物。顺便查探一下营地周围的石矿、铁矿、铜矿、银矿、金矿在什么地方。

  他之所以将两名女野蛮人留下,是要她们在采集的同时,顺便担负起保卫帐篷的职责。万一有野兽闯入这里,攻击营地内的帐篷,她们马上会自动进行反击,以免被营地帐篷被摧毁。为了保险起见,他捡了一些枯枝在帐篷的前面堆起来,用燧火石燃起了篝火,最大程度震慑驱赶野兽。

  做完这些之后,他便带上两名男野蛮人农民,朝海浪海风声吹来的东面方向走去,打猎去。

  楚男的走法不是随意走的。

  丛林地形的视野狭窄,约走五十余米便差不多完全阻隔了视线。这个时候便开始以帐篷为中心绕圆圈行走。这种顺时钟走法,可以全面清理营地周围的野兽,把距离营地最近的危险及时剿灭。否则野兽很可能带来意外的灾难。

  此外,这种走法还可以帮助他数脚步的方式大致测量出所在的地方究竟有多大,其它玩家的营地距离自己的营地有多远的位置。


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